Realidad y simulador
Del circuito real a Assetto Corsa EVO
Un circuito moderno, fácil de reproducir
El Red Bull Ring es asfalto reciente, ancho y uniforme, así que la diferencia entre un modelado bueno y el escaneado láser es menor que en un circuito antiguo. Lo que sí aporta el escaneado es el desnivel exacto, que en este trazado es la variable principal: las pendientes son bastante más pronunciadas de lo que parecen en el mapa.
El entorno, con las montañas de Estiria al fondo, está reproducido por fotogrametría y funciona como referencia real para situar las curvas rápidas del último sector.
Lo que se traslada bien
Prácticamente todo. Es un circuito con referencias claras, escapatorias grandes y trazadas evidentes, así que lo aprendido en el simulador se aplica de forma casi literal. Por eso es uno de los trazados que más se usan para escuelas de pilotaje.
Las tres zonas de frenada tienen carteles de distancia idénticos, y la técnica de apurar en la curva 1 aprovechando la subida funciona exactamente igual.
Lo que no se traslada
La altitud y el clima. El circuito está en montaña y las condiciones cambian rápido; una tormenta puede aparecer en minutos, algo que el juego solo reproduce si lo configuras deliberadamente.
Y la percepción de la pendiente. La subida a la curva 1 es mucho más pronunciada en persona de lo que parece en pantalla, y eso condiciona la confianza al frenar.
Visitar Spielberg
El Red Bull Ring es uno de los circuitos más cómodos de visitar de Europa: instalaciones modernas, buenos accesos y un entorno de montaña que lo convierte en destino turístico por sí mismo. Organiza jornadas de pista y experiencias de conducción durante toda la temporada.
La cita grande es el Gran Premio de Austria, con un ambiente muy particular por la cantidad de aficionados neerlandeses que acuden. También acoge MotoGP y DTM. [Confirma fechas y entradas en la web oficial.]