Realidad y simulador
Del circuito real a Assetto Corsa EVO
Un circuito nuevo, escaneado desde el principio
COTA se construyó en 2012, en plena era del escaneado láser, así que existe documentación métrica muy precisa desde su origen. En Assetto Corsa EVO eso se traduce en un desnivel exacto en la subida a la curva 1, que es donde el circuito se juega su personalidad.
También recoge un problema real del trazado: el asentamiento del terreno ha producido zonas hundidas que se han ido reparando con los años. Que el juego reproduzca ese bacheo cambia el reglaje que conviene montar.
Lo que se traslada bien
Las referencias de frenada de la 1 y de la 12, que son las dos importantes y están perfectamente señalizadas. Y la técnica de las eses, que es puramente geométrica y funciona igual en los dos mundos.
COTA es además un circuito muy usado para escuelas de conducción, precisamente porque es ancho y seguro, y la preparación en simulador se aprovecha bien.
Lo que no se traslada
El calor. Austin en verano supera con facilidad los 35 grados, y eso afecta al piloto, a los neumáticos y a la refrigeración de una forma que en casa no existe. Muchas carreras aquí se deciden por gestión térmica.
Y la escala. La subida a la curva 1 tiene un desnivel del orden del 11%, y verla en persona impresiona bastante más que en pantalla.
Visitar Austin
COTA es un complejo moderno con museo, torre mirador y anfiteatro de conciertos incluido. Organiza jornadas de pista, escuelas de conducción y experiencias con coches propios durante todo el año.
La cita grande es el Gran Premio de Estados Unidos en otoño, que combina carrera y conciertos y llena la ciudad. También acoge MotoGP e IMSA. [Confirma fechas y entradas en la web oficial del circuito.]