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Circuit of the Americas

Un circuito moderno que copia lo mejor de otros: las eses recuerdan a Silverstone y el sector final a Hockenheim. La subida a la curva 1 es lo más suyo.

  • GP
  • Estados Unidos
Trazado del circuito de Circuit of the Americas
5,513Kilómetros
20Curvas
AntihorarioSentido
2012Inaugurado
Dificultad para aprenderloNotable
Velocidad mediaAlto
Exigencia físicaAlto
Castigo al errorMedio
Importancia del reglajeAlto
Facilidad para adelantarAlto
Cómo se corre

Qué te vas a encontrar

El Circuit of the Americas es el primer circuito construido en Estados Unidos específicamente para la Fórmula 1, y su diseño es abiertamente un homenaje: las eses del primer sector citan a Silverstone, la horquilla tras la recta trasera recuerda a Hockenheim y hay guiños a Istanbul y a Suzuka. Lo que lo salva de ser un collage es el terreno: Austin tiene un desnivel natural poco común en la zona, y COTA lo aprovecha con una subida a la curva 1 que es única en el calendario. En Assetto Corsa EVO es un circuito muy agradecido: ancho, con escapatorias y con adelantamientos fáciles.

La curva 1 se sube ciega y se frena en la cresta, con el coche ligero justo cuando más necesitas el freno. Es el sitio del calendario donde más se pierde en la primera vuelta, porque la trazada correcta no se ve hasta que ya estás dentro.

El segundo sector son eses rápidas enlazadas que exigen ritmo y un coche estable en cambios de apoyo. Y después llega la recta trasera, larga, que desemboca en una horquilla: ahí está el adelantamiento fácil y el error fácil.

Dónde se gana tiempo

Las tres claves

01

Curva 1

Subida ciega con frenada en la cresta. Referencia obligatoria; los ojos no te ayudan.

02

Eses (3-6)

Se toman como secuencia. Coche estable y nada de correcciones bruscas.

03

Curva 12

Horquilla al final de la recta trasera. El adelantamiento de manual.

Vuelta comentada

Sector a sector

Así se recorre el trazado de principio a fin, con las trazadas y los puntos donde de verdad se gana y se pierde tiempo.

Trazado de Circuit of the AmericasS1

Sector 1 · La subida a la curva 1 y las eses

La vuelta empieza subiendo. La curva 1 está en lo alto de una cuesta con un desnivel pronunciado, así que llegas a la frenada sin ver el ápice y con el coche aligerándose en la cresta justo cuando pisas el freno. Es el punto donde más se pierde en la primera vuelta de carrera, porque la trazada correcta no aparece hasta que ya estás dentro.

De ahí se baja hacia las eses, una secuencia rápida de cambios de dirección que se toma como un bloque. Aquí manda el ritmo y la estabilidad del coche: cualquier corrección brusca en el primer apoyo se arrastra hasta el último y sales lento hacia el sector 2.

Trazado de Circuit of the AmericasS2

Sector 2 · Zona técnica y recta trasera

El sector central es más lento y revirado, con curvas de apoyo medio donde importa la tracción de salida. No es espectacular pero es donde se construyen las décimas, y donde el reglaje se nota más.

Todo desemboca en la recta trasera, larguísima y en subida, que termina en la curva 12: una horquilla amplia con zona de frenada enorme. Es el adelantamiento de manual del circuito y el sitio donde se deciden casi todas las carreras.

Trazado de Circuit of the AmericasS3

Sector 3 · El estadio y las curvas finales

La parte final rodea la zona de graderío con curvas rápidas encadenadas que recuerdan al sector de Istanbul. Se toman con mucho apoyo y castigan el coche nervioso.

La última secuencia devuelve a la recta de meta, y salir bien de ahí condiciona la subida a la curva 1 de la vuelta siguiente. Como en casi todos los circuitos modernos, la vuelta termina preparando el ataque del giro siguiente.

Glosario

Todas las curvas, una a una

Cómo se llama cada curva del trazado, de qué tipo es y qué pide.

NombreTipoQué pide
1Turn 1Izquierda cerrada en subidaFrenada en cresta, ápice ciego. La clave del circuito.
2-6Las EsesSecuencia rápidaSe toman como bloque. Ritmo por encima de trazada.
7-8Curvas 7-8Apoyos mediosEnlace técnico. Tracción de salida.
9-10Curvas 9-10Derechas rápidasApoyo sostenido antes de la zona lenta.
11Turn 11Horquilla lentaSalida hacia la recta trasera: manda la tracción.
12Turn 12Horquilla ampliaEl adelantamiento de manual. Frenada enorme.
13-15Curvas 13-15Enlace medioZona de tráfico y defensa.
16-18Sector del estadioRápidas encadenadasMucho apoyo. Castigan el coche nervioso.
19-20Curvas finalesDerecha-izquierdaDefinen la velocidad en meta.
Grupo GT3 encadenando la curva de enlace
Comunidad

Circuit of the Americas

Foto tomada en Nordschleife · Grupo GT3 encadenando la curva de enlace

La curva 1 se frena en la cresta, con el coche ligero y sin ver el ápice. Todo lo demás del circuito es más fácil que eso.
Reglajes

Cómo montar el coche

COTA pide un coche equilibrado, sin extremos. Necesitas apoyo para las eses y para el sector del estadio, pero también velocidad punta para la recta trasera, que es larga y en subida. La mayoría acaba en un punto medio parecido al que usaría en un circuito europeo estándar.

La curva 1 condiciona el reglaje de frenada: al frenar en una cresta, el coche se descarga y bloquea con facilidad. Un reparto ligeramente atrasado ayuda, aunque penalice un poco en la horquilla de la 12.

El asfalto de Austin ha dado problemas de bacheo por asentamiento del terreno, así que conviene no montar el coche excesivamente rígido: en las zonas hundidas del sector 1 se pierde agarre justo en apoyo.

Coches

Qué coche llevar aquí

Fórmula y monoplazas

El circuito está diseñado para ellos y la subida a la curva 1 es espectacular. La recta trasera genera adelantamientos constantes.

GT3

Muy buenas carreras, con dos zonas de frenada claras y anchura de sobra para pelear sin contacto. Es de los trazados donde el GT3 se disfruta más en carrera larga.

Turismos y GT4

Al ser ancho y con escapatorias, es un circuito muy amable para aprender a competir, aunque la vuelta larga hace que las diferencias de ritmo se noten.

Errores

Lo que hace casi todo el mundo mal

  1. Frenar por la vista en la curva 1. El ápice no se ve hasta que estás dentro. Hay que frenar por referencia fija; guiarse por lo que ves lleva siempre a pasarse.
  2. Romper el ritmo de las eses. Se toman como una secuencia. Frenar a mitad o corregir bruscamente cuesta más que entrar un poco lento en la primera.
  3. Entrar pasado en la 12. La zona de frenada es enorme y anima a apurar de más. Pasarse aquí significa perder la posición que acabas de ganar.
  4. Descuidar la salida de la 11. Es la que da a la recta trasera. Perder tracción ahí se paga durante toda la recta y en la frenada siguiente.
  5. Montar el coche muy rígido. El asfalto tiene zonas hundidas. La rigidez que funciona en un circuito liso aquí produce pérdidas de agarre en apoyo.
Entrenamiento

Cómo aprenderlo sin frustrarte

Dedica las primeras tandas exclusivamente a la curva 1. Es la que más tiempo esconde y la más difícil de dominar, y hasta que no tengas una referencia fija de frenada no vas a poder construir una vuelta consistente.

Trabaja las eses sin cronómetro, buscando fluidez. Cuando dejes de corregir, mira el tiempo: casi siempre habrá bajado solo.

Practica el bloque recta trasera–curva 12 con tráfico, porque en carrera vas a pasar la mitad del tiempo defendiendo o atacando ahí. Aprender a colocarse antes de la frenada vale más que una décima de vuelta rápida.

Condiciones

Lluvia y noche

Con lluvia

Las zonas hundidas del asfalto acumulan agua y generan aquaplaning localizado, sobre todo en el sector 1. La curva 1, ya complicada en seco por la cresta, se convierte con agua en el punto más delicado del trazado.

De noche

Es un circuito bien iluminado en las zonas principales, y la parte del estadio funciona muy bien de noche. La subida a la curva 1 pierde algo de referencia visual pero sigue siendo practicable.

Realidad y simulador

Del circuito real a Assetto Corsa EVO

Un circuito nuevo, escaneado desde el principio

COTA se construyó en 2012, en plena era del escaneado láser, así que existe documentación métrica muy precisa desde su origen. En Assetto Corsa EVO eso se traduce en un desnivel exacto en la subida a la curva 1, que es donde el circuito se juega su personalidad.

También recoge un problema real del trazado: el asentamiento del terreno ha producido zonas hundidas que se han ido reparando con los años. Que el juego reproduzca ese bacheo cambia el reglaje que conviene montar.

Lo que se traslada bien

Las referencias de frenada de la 1 y de la 12, que son las dos importantes y están perfectamente señalizadas. Y la técnica de las eses, que es puramente geométrica y funciona igual en los dos mundos.

COTA es además un circuito muy usado para escuelas de conducción, precisamente porque es ancho y seguro, y la preparación en simulador se aprovecha bien.

Lo que no se traslada

El calor. Austin en verano supera con facilidad los 35 grados, y eso afecta al piloto, a los neumáticos y a la refrigeración de una forma que en casa no existe. Muchas carreras aquí se deciden por gestión térmica.

Y la escala. La subida a la curva 1 tiene un desnivel del orden del 11%, y verla en persona impresiona bastante más que en pantalla.

Visitar Austin

COTA es un complejo moderno con museo, torre mirador y anfiteatro de conciertos incluido. Organiza jornadas de pista, escuelas de conducción y experiencias con coches propios durante todo el año.

La cita grande es el Gran Premio de Estados Unidos en otoño, que combina carrera y conciertos y llena la ciudad. También acoge MotoGP e IMSA. [Confirma fechas y entradas en la web oficial del circuito.]

Datos

Ficha técnica

Nombre oficialCircuit of the Americas
UbicaciónAustin, Texas, Estados Unidos
Longitud5,513 km
Curvas20
SentidoAntihorario
Desnivel curva 1Subida de aproximadamente un 11%
Inaugurado2012
DiseñadorHermann Tilke
Carreras principalesGran Premio de Estados Unidos, MotoGP, IMSA
En Assetto Corsa EVOEscaneado láser, trazado completo
COTA cita a media docena de circuitos famosos. Lo raro es que funciona.
Historia

De dónde viene

Inaugurado en 2012 en Austin, es el primer circuito construido en Estados Unidos específicamente para la Fórmula 1. Lo diseñó Hermann Tilke aprovechando un terreno con desnivel natural poco común en la zona.

Además de la F1 acoge MotoGP e IMSA, y su desnivel del 11% en la subida a la curva 1 lo convirtió rápidamente en uno de los circuitos modernos con más personalidad.

Historia

Momentos que lo hicieron grande

2012

El primer circuito de F1 hecho en Estados Unidos

Se inauguró como el primer trazado estadounidense construido específicamente para la Fórmula 1, tras años en los que el país no tenía sede fija.

2013

Llega MotoGP

El campeonato del mundo de motociclismo incorporó COTA a su calendario, y la subida a la curva 1 se convirtió también en imagen habitual del motociclismo.

2015

La carrera del diluvio

Una tormenta tropical dejó el fin de semana pasado por agua y obligó a reorganizar todo el programa, en una de las carreras más caóticas de la historia reciente del circuito.

Hoy

Un fin de semana de festival

El Gran Premio de Estados Unidos combina carrera y conciertos de artistas internacionales, lo que ha convertido la cita en una de las de mayor asistencia del calendario.

En persona

Visitar el circuito real

COTA está a unos veinte minutos del centro de Austin y es un complejo moderno pensado para el visitante: tiene torre mirador con vistas a todo el trazado, museo y un anfiteatro para conciertos dentro del recinto.

Organiza jornadas de pista, escuelas de conducción y experiencias de copiloto durante casi toda la temporada. Al ser ancho y con escapatorias amplias, es de los circuitos más recomendables para una primera experiencia en pista.

La cita grande es el Gran Premio de Estados Unidos en otoño, que llena la ciudad y combina deporte y música. MotoGP e IMSA completan el calendario internacional. [Confirma fechas y entradas en la web oficial del circuito.]

Datos

Curiosidades

Dudas

Preguntas frecuentes

¿Cuánto mide el Circuit of the Americas?

Mide 5,513 kilómetros y tiene 20 curvas. Se recorre en sentido antihorario.

¿Por qué es tan difícil la curva 1 de COTA?

Porque se sube una cuesta pronunciada y se frena justo en la cresta, con el coche descargándose y sin ver el ápice hasta estar dentro de la curva.

¿Dónde se adelanta en COTA?

Sobre todo en la curva 12, al final de la recta trasera, que tiene una zona de frenada enorme. La curva 1 es el otro punto habitual, especialmente en la salida.

¿A qué circuitos se parece COTA?

Su diseño cita deliberadamente a varios: las eses recuerdan a Silverstone, la horquilla de la recta trasera a Hockenheim y el sector rápido final a Istanbul Park.

¿Quién diseñó el Circuit of the Americas?

Hermann Tilke, el arquitecto de la mayoría de los circuitos modernos de Fórmula 1, aprovechando un terreno con desnivel natural.

¿Se puede rodar en COTA?

Sí. El circuito organiza jornadas de pista, escuelas de conducción y experiencias de conducción con coches propios durante buena parte del año.

Galería

Fotos de la comunidad

Capturas de la comunidad en Assetto Corsa EVO. Cada pie indica en qué circuito está tomada.

Grupo GT3 encadenando la curva de enlace
NordschleifeGrupo GT3 encadenando la curva de enlace
Lotus Exige V6 Cup pisando piano
NordschleifeLotus Exige V6 Cup pisando piano
Supra en la salida, cono a cono
NürburgringSupra en la salida, cono a cono
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