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Donington Park

Las Craner Curves bajando a fondo son de las curvas más bonitas que existen. Donington es rápido, ondulado y mucho más difícil de lo que parece en el mapa.

  • GP
  • Reino Unido
Trazado del circuito de Donington Park
4,020Kilómetros
12Curvas
HorarioSentido
1931Inaugurado
Dificultad para aprenderloNotable
Velocidad mediaAlto
Exigencia físicaAlto
Castigo al errorAlto
Importancia del reglajeNotable
Facilidad para adelantarNotable
Cómo se corre

Qué te vas a encontrar

Donington Park es rápido, ondulado y bastante más difícil de lo que sugiere su mapa. Su tramo más famoso, las Craner Curves, es una bajada a fondo girando a izquierdas que no tiene frenada: solo compromiso. Y su parte final, el Melbourne Loop, rompe el ritmo por completo y obliga a recomponerse. En Assetto Corsa EVO es de los circuitos que mejor enseñan a confiar en el coche, porque casi todo su tiempo está en curvas donde no se frena.

Craner Curves se toma cuesta abajo y con el coche descargándose, girando a izquierda mientras aceleras. No hay frenada, hay compromiso: cuánto te atreves a mantener el gas mientras la pista cae. Abajo espera el Old Hairpin, que de horquilla tiene poco y se pasa mucho más rápido de lo que sugiere el nombre.

El Melbourne Loop, la parte lenta al final, rompe el ritmo por completo y es el sitio natural para adelantar. Volver a coger velocidad para la subida a Goddards define la vuelta.

Dónde se gana tiempo

Las tres claves

01

Craner Curves

Bajada a fondo. Todo compromiso, nada de frenada.

02

Old Hairpin

Mucho más rápida de lo que parece. Se entra con el coche colocado.

03

Melbourne Hairpin

Frenada lenta al final del loop. El adelantamiento claro.

Vuelta comentada

Sector a sector

Así se recorre el trazado de principio a fin, con las trazadas y los puntos donde de verdad se gana y se pierde tiempo.

Trazado de Donington ParkS1

Sector 1 · Redgate y las Craner Curves

La vuelta empieza con Redgate, una derecha larga al final de la recta de meta que se cierra progresivamente. Es una de las pocas frenadas fuertes y el sitio natural para adelantar.

De ahí sale el tramo que hace famoso al circuito: las Craner Curves, una bajada rápida girando a izquierdas donde el coche se aligera mientras aceleras. No hay técnica de frenada que valga: es puro compromiso, y es donde se decide buena parte del tiempo de vuelta.

Trazado de Donington ParkS2

Sector 2 · Old Hairpin, Coppice y Starkey's

Al final de la bajada llega el Old Hairpin, que de horquilla tiene poco: se pasa mucho más rápido de lo que el nombre sugiere y se entra con el coche colocado desde la bajada anterior.

Después, McLeans y Coppice suben con curvas de apoyo medio donde importa la tracción. Coppice en particular es ciega en su salida y desemboca en la recta más larga del trazado, así que salir bien de ahí condiciona mucho.

Trazado de Donington ParkS3

Sector 3 · El Melbourne Loop

El bucle de Melbourne es la parte lenta del circuito y rompe por completo el ritmo rápido de todo lo anterior. Se baja hasta el Melbourne Hairpin, la curva más lenta y el segundo punto de adelantamiento, y se vuelve a subir por Goddards.

Recuperar velocidad para la subida a meta es lo que define la recta principal. En la configuración nacional, este bucle no se usa y la vuelta es mucho más corta y rápida.

Glosario

Todas las curvas, una a una

Cómo se llama cada curva del trazado, de qué tipo es y qué pide.

NombreTipoQué pide
1RedgateDerecha larga que cierraFrenada de adelantamiento. Salida a Craner.
2-3Craner CurvesBajada rápida a izquierdasSin frenada. Compromiso puro.
4Old HairpinIzquierda rápidaMucho más rápida de lo que sugiere el nombre.
5Starkey's BridgeDerecha en subidaEnlace en cuesta. Tracción.
6Schwantz CurveIzquierda mediaPrepara McLeans.
7McLeansDerecha mediaApoyo en subida.
8CoppiceDerecha ciegaSalida a la recta larga. Muy importante.
9-10Melbourne LoopBucle lentoRompe el ritmo. Adelantamiento en la horquilla.
11GoddardsDerecha lentaÚltima curva. Define la recta de meta.
Huracán STO con la noria al fondo
Comunidad

Donington Park

Foto tomada en Nürburgring GP · Huracán STO con la noria al fondo

Craner Curves no tiene frenada. Tiene una decisión: cuánto gas mantienes mientras la pista se cae.
Reglajes

Cómo montar el coche

Donington pide estabilidad en bajada. Las Craner Curves se toman con el coche descargándose mientras giras, y cualquier tendencia al sobreviraje se manifiesta justo ahí, a mucha velocidad. Conviene un reglaje algo más conservador de lo que pediría la vuelta rápida.

La carga aerodinámica va media-alta: no hay rectas larguísimas y sí varias curvas rápidas donde el apoyo da confianza. En la configuración con Melbourne Loop, la tracción de salida de la horquilla también gana peso.

El desnivel exige cuidado con la altura libre: hay compresiones al final de las Craner Curves y en la entrada al bucle de Melbourne donde un coche demasiado bajo toca.

Coches

Qué coche llevar aquí

GT3 y GT4

El British GT es cita habitual y el circuito les va perfecto: las Craner Curves con carga aerodinámica son espectaculares.

Monoplazas

La velocidad media alta y las curvas rápidas les sientan muy bien, aunque el bucle de Melbourne rompe mucho el ritmo.

Turismos

Muy divertidos aquí, con carreras cerradas y adelantamientos en Redgate y en la horquilla.

Errores

Lo que hace casi todo el mundo mal

  1. Levantar a medias en Craner. Es peor que comprometerse o levantar del todo. La duda a mitad de bajada descoloca el coche justo donde más velocidad llevas.
  2. Tratar el Old Hairpin como una horquilla. Se pasa mucho más rápido de lo que parece. Frenar de más ahí cuesta toda la subida siguiente.
  3. Salir mal de Coppice. Es ciega y da a la recta larga. Es de las curvas que más tiempo esconden del circuito.
  4. Pasarse en el Melbourne Hairpin. Es lenta y tentadora para adelantar, pero la salida en subida castiga mucho al que entra pasado.
  5. Montar el coche demasiado nervioso. Las Craner Curves no perdonan un tren trasero impredecible.
Entrenamiento

Cómo aprenderlo sin frustrarte

Trabaja las Craner Curves de forma aislada hasta encontrar tu compromiso. Es un tramo donde el tiempo depende directamente de cuánto gas mantienes, y solo la repetición te dice dónde está tu límite real.

Después practica el enlace Coppice–recta larga, porque es donde más se gana de forma silenciosa: una buena salida de una curva ciega vale más que cualquier heroicidad en frenada.

Si vas a correr con el bucle de Melbourne, entrénalo aparte. Es tan distinto al resto del circuito que conviene tratarlo como un trazado independiente.

Condiciones

Lluvia y noche

Con lluvia

Donington con agua es un circuito legendario, y con razón: la bajada de las Craner Curves con lluvia obliga a levantar y las diferencias entre pilotos se disparan. Es el escenario de una de las vueltas más famosas de la historia de la Fórmula 1.

De noche

No es sede habitual de carreras nocturnas y el trazado, rodeado de campo abierto, queda bastante oscuro fuera de la zona de boxes.

Realidad y simulador

Del circuito real a Assetto Corsa EVO

Un circuito de campo, escaneado

Donington sigue el desnivel natural del terreno de Leicestershire, y su carácter depende por completo de esas ondulaciones. El escaneado láser recoge la caída exacta de las Craner Curves y la compresión del fondo, que es donde el coche se comporta de forma distinta a lo que el mapa sugiere.

El entorno, con el aeropuerto de East Midlands justo al lado, se reproduce por fotogrametría e incluye referencias que los pilotos usan para los puntos de giro.

Lo que se traslada bien

El compromiso en curva rápida. Aprender en el simulador cuánto gas se puede mantener en las Craner Curves entrena exactamente la habilidad que hace falta en pista.

También las referencias de Redgate y de la horquilla, que son las dos frenadas señalizadas.

Lo que no se traslada

La sensación de la bajada. Las Craner Curves caen de una forma que en pantalla se aplana, y en el coche real la sensación de ligereza es lo que hace que la mayoría levante antes de tiempo.

Y el viento: Donington está en campo abierto y el viento lateral afecta de verdad al coche en las curvas rápidas, algo que el juego solo reproduce si se configura.

Visitar Donington

El circuito está junto al aeropuerto de East Midlands, en el centro de Inglaterra, y es muy accesible. Organiza jornadas de pista, escuelas de conducción y eventos de clubes durante toda la temporada.

Durante años albergó un museo de monoplazas de Fórmula 1 que fue referencia mundial. Hoy sigue siendo sede fija del British GT y del BTCC. [Confirma calendario y accesos en la web oficial.]

Datos

Ficha técnica

Nombre oficialDonington Park
UbicaciónCastle Donington, Leicestershire, Inglaterra
Longitud GP4,020 km
Longitud National3,149 km
Curvas12 (trazado GP)
SentidoHorario
Inaugurado1931
ParticularidadPrimer circuito permanente de carreteras de Inglaterra
Carreras principalesBritish GT, BTCC, antiguamente GP de Europa
En Assetto Corsa EVOEscaneado láser, trazado GP
El Old Hairpin de horquilla no tiene nada. Y quien lo trata como tal, pierde.
Historia

De dónde viene

Donington fue el primer circuito permanente de carreteras de Inglaterra, abierto en 1931. Durante la guerra se usó como depósito de vehículos militares y estuvo cerrado casi treinta años.

En 1993 fue escenario de la que muchos consideran la mejor primera vuelta de la historia de la Fórmula 1: la de Ayrton Senna bajo la lluvia, remontando de quinto a primero antes de completar el giro.

Historia

Momentos que lo hicieron grande

1931

El primer circuito permanente inglés

Donington abrió como el primer circuito permanente de carreteras de Inglaterra, sobre los terrenos de una finca.

1939-1945

Depósito militar

Durante la Segunda Guerra Mundial el recinto se usó como depósito de vehículos militares, y el circuito estuvo cerrado casi treinta años.

1993

La vuelta de Senna

En el Gran Premio de Europa, bajo lluvia, Ayrton Senna pasó de quinto a primero en una sola vuelta. Está considerada una de las mejores vueltas de la historia de la Fórmula 1.

Hoy

Sede del automovilismo británico

Donington es cita fija del British GT y del BTCC, y uno de los circuitos más queridos por los aficionados del país.

En persona

Visitar el circuito real

Donington Park está en el centro de Inglaterra, junto al aeropuerto de East Midlands, lo que lo hace muy fácil de visitar. Está a poco más de dos horas de Londres por carretera.

Organiza jornadas de pista, escuelas de conducción y eventos de clubes durante toda la temporada, además de acoger las grandes citas del automovilismo británico.

Durante décadas albergó un museo de monoplazas históricos que fue referencia mundial. Conviene consultar su estado actual antes de planificar la visita. [Confirma calendario y accesos en la web oficial del circuito.]

Datos

Curiosidades

Dudas

Preguntas frecuentes

¿Cuánto mide Donington Park?

El trazado GP mide 4,020 kilómetros y el National, que prescinde del Melbourne Loop, 3,149 km.

¿Qué son las Craner Curves?

Es la bajada rápida girando a izquierdas que llega justo después de Redgate. No tiene frenada: se toma manteniendo el gas mientras la pista cae, y es el tramo más famoso del circuito.

¿Dónde se adelanta en Donington?

En Redgate, al final de la recta de meta, y en el Melbourne Hairpin si se corre con el bucle. Coppice también permite prepararlo si el rival sale mal.

¿Qué pasó en Donington en 1993?

Ayrton Senna completó una primera vuelta bajo lluvia en la que pasó de quinto a primero, considerada una de las mejores vueltas de la historia de la Fórmula 1.

¿Qué diferencia hay entre el trazado GP y el National?

El GP incluye el Melbourne Loop, el bucle lento del final. El National vuelve directamente a meta desde Coppice, haciendo una vuelta más corta y rápida.

¿Se puede rodar en Donington Park?

Sí, organiza jornadas de pista y escuelas de conducción durante toda la temporada.

Galería

Fotos de la comunidad

Capturas de la comunidad en Assetto Corsa EVO. Cada pie indica en qué circuito está tomada.

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